문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/등장 문명/마오리 (문단 편집) === 지도자 특성 === * '''쿠페의 항해 - 해양 타일 위에서 게임을 시작함. 첫 도시를 건설할 때 무료 건설자와 인구 +1을 얻음. 궁전에 주거공간 +3, 쾌적도 +1. 첫 도시를 건설하기 전에 턴당 과학 +2와 문화 +2.''' 쿠페의 지도자 특성으로 인해 마오리는 개척자를 비롯한 시작 유닛들이 바다에서 시작하는 이례적인 문명이다. 마오리의 시작 유닛들은 문명 특성으로 바다에서 이동력 보너스를 받아 상륙할 때까지 빠르게 이동할 수 있다. 그래서 바다에서 해안을 탐색하고 육지에 터전을 찾아서 정착하는 데 오래 걸리지 않는다. 다른 문명의 경우 수도를 개척한 후에 기술과 제도 연구가 가능하고, 개척이 늦을수록 성장이 미뤄지기 때문에 적당한 터전을 찾으려고 처음 개척자를 2턴 넘게 이동시키면 그만큼 다른 문명에 뒤처진다. 마오리는 다른 문명보다 늦게 첫 도시를 개척해도 이를 보정할 보너스가 있어서 적절한 도시 위치를 탐색하는 것이 유리하다. 첫 도시를 개척하기 전에도 매턴 과학 +2, 문화 +2를 받으니 기술과 제도를 연구할 수 있고 여유를 가지고 해안 쪽 도시 국가도 만나면서 도시를 세울 자리를 탐색할 수 있다. 특히 문화 2를 받는다는 건 상당히 크고, 법전이 웬만한 문명보다 빠르게 완료된다는 것을 말한다. 오히려 정착하면 문화가 떨어질 수도 있다. 되도록 법전이 완료될 즈음에 첫 도시를 확보하는 것이 최선이며 자리는 자원이 적당히 배치된, 강을 낀 해안에 배치하도록 하자. 입지 조건이 생각보다 까다롭기 때문에 재시작을 꽤 생각해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기